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FUN XIANGQI 가이드

샹치 마 행마법 (傌 / 馬)

ChiChi Studio · 게시일 · 2 분 분량

단계

  1. 내 마 찾기

    양쪽 모두 마(馬)가 두 개씩 있어요. 빨강은 傌, 검정은 馬예요(많은 세트에서 양쪽 모두 馬를 써요). 마는 맨 뒷줄, 각 상(象)과 차(車) 사이에서 시작해요.

  2. 선을 따라 한 칸 가기

    마의 모든 이동은 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽 중 한 방향으로 곧게 한 칸 가는 것으로 시작해요.

  3. 이어서 바깥쪽 대각선으로 한 칸

    거기서 마는 출발한 곳에서 멀어지는 쪽으로 대각선 한 칸을 더 가요. 도착 지점은 체스 나이트의 L자 모양과 같고, 최대 여덟 곳이에요.

  4. 마의 다리 확인하기

    첫 번째 지점이 마의 다리예요. 색에 상관없이 어떤 기물이든 그 위에 있으면 마는 그 방향으로 갈 수 없어요. 마는 절대 기물을 뛰어넘지 않아요.

  5. 기물 위에 도착해서 잡기

    그 경로의 다리가 비어 있기만 하면, 마는 상대 기물 위에서 이동을 마쳐서 그 기물을 잡아요.

예시

주변이 비어 있으면 e5의 마는 L자 모양 여덟 곳 모두로 갈 수 있어요.
e6의 병이 마의 다리를 막아서 d7과 f7이 사라져요. 나머지 여섯 곳은 그대로예요.
다리가 막히는 모습을 영상으로 확인해요. 막는 기물을 치우면 마의 길이 다시 열려요.
마가 잡는 모습을 영상으로 확인해요. 움직이는 방식 그대로 잡고, 막힌 다리가 풀리면 새 목표가 생겨요.

마의 여덟 지점

주변이 비어 있으면 마(馬)는 최대 여덟 지점으로 갈 수 있어요. 체스의 나이트와 같은 모양이에요. 각 이동은 두 부분으로 나뉘어요. 먼저 한 칸 곧게 가고, 이어서 바깥쪽 대각선으로 한 칸 가요.

   c  d  e  f  g
 7 .  o  .  o  .
 6 o  .  .  .  o
 5 .  .  H  .  .
 4 o  .  .  .  o
 3 .  o  .  o  .

H = e5에 있는 마, o = 마가 갈 수 있는 여덟 지점이에요. d7이나 f7로 가려면 먼저 e6을 지나고, c6이나 c4로 가려면 d5를, g6이나 g4로 가려면 f5를, d3이나 f3으로 가려면 e4를 지나요. 마 바로 옆의 이 네 지점이 마의 다리예요.

막힌 다리

샹치(중국 장기)의 마가 체스 나이트와 다른 이유가 바로 이 규칙이에요. 마의 다리 중 하나에 어떤 기물이든 놓이면, 그 다리를 지나는 두 수가 모두 사라져요.

   c  d  e  f  g
 7 .  x  .  x  .
 6 o  .  P  .  o
 5 .  .  H  .  .
 4 o  .  .  .  o
 3 .  o  .  o  .

P = e6에 있는 기물이에요(색은 상관없어요). 이제 마는 d7이나 f7(x)로 갈 수 없지만, 나머지 여섯 수는 그대로예요. 베트남어로는 이것을 cản chân mã, 즉 "마의 다리를 묶는다"라고 해요.

다리는 마 자신의 위치를 기준으로 확인하기 때문에, 이 규칙이 항상 대칭은 아니에요. 마는 자기를 되받아 공격할 수 없는 기물을 공격할 수 있어요. 예를 들어 자기 다리가 막힌 상대 마가 그래요.

자주 하는 실수

  • 다리를 뛰어넘기. 마는 절대 뛰어넘지 않아요. 다리가 막혀 있으면 그 방향은 닫힌 거예요. 그걸로 끝이에요.
  • 엉뚱한 지점 확인하기. 다리는 항상 마가 향하는 방향으로 바로 옆에 붙은 지점이에요. 대각선 지점이 아니에요.
  • 내 마를 답답하게 만들기. 내 기물도 다리를 막아요. 초반에는 마 앞의 지점을 비워 두어야 마가 나올 수 있어요.
  • 제자리의 마는 못 움직인다고 생각하기. 시작 지점에 있어도 마에게는 여전히 두 수가 있어요.

짧은 질문

샹치의 마는 체스 나이트와 같나요? 도착 지점은 같은 L자 모양이지만, 나이트는 뛰어넘고 마는 뛰어넘지 않아요. 다리가 막히면 수가 두 개 줄어들어요.

마의 가치는 얼마인가요? 대략 4점 정도로 보는데, 자료마다 조금씩 달라요. 판이 열리고 막히는 다리가 줄어드는 엔드게임에서 더 강해지는 경향이 있어요.

마는 강을 건널 수 있나요? 네. 강(초하한계)은 마에게 아무런 영향을 주지 않아요.

마는 이동 도중에 막힐 수 있는 또 다른 기물을 다룬 상(象) 행마법에서 자연스럽게 이어져요. 다음은 판에서 가장 강한 기물인 차(車) 행마법이에요. 아니면 Fun Xiangqi 홈페이지에서 무료 대국을 시작해 보세요.

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클래식 엔진과 적응형 AI Player를 갖춘 샹치(중국 장기). 스마트폰을 위해 만들었어요.

Fun Xiangqi는 GrammarPal과 Palette Master를 만든 독립 스튜디오 ChiChi Studio가 개발했어요.